您的当前位置:首页 > 娱乐 > 《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右! 正文
时间:2026-01-01 23:28:33 来源:网络整理 编辑:娱乐
Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
黑神话悟空家园系统怎么玩 黑神话悟空家园系统玩法介绍2026-01-01 23:26
社会学论文:民族社会学2026-01-01 23:16
佣兵小镇斯拉欧加培养攻略分享2026-01-01 23:13
央视《交易时间》:“十三五”水处理行业5万亿市场 创新技术大有作为2026-01-01 23:09
乐刻回应“门店直播偷拍”:系个别员工操作不规范,已启动全国门店排查2026-01-01 22:57
中国新闻网:双膜新水工艺亮相“十二五”科技创新成就展2026-01-01 22:13
2025年精选催泪虐心的歌词2条2026-01-01 21:27
ช่วงเย็นคุณภาพอากาศในประเทศพบเกินค่ามาตรฐาน 13 จังหวัด2026-01-01 21:12
《爱的煎熬》(阿影演唱)的文本歌词及LRC歌词2026-01-01 21:09
2024年小学数学智力题及答案(九十四)2026-01-01 20:51
海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑2026-01-01 23:16
第五届海峡论坛将开幕 泉州举办台湾特色庙会2026-01-01 22:19
中国环保在线::水务翘楚的优雅舞步 双重发力助阵稳增长2026-01-01 22:08
智能生活垃圾分类驿站现身各社区 为居民带去投放新体验2026-01-01 22:06
乐视网提示股票风险 乐视影业收购案失败股东慌了2026-01-01 21:33
2024年小学数学智力题及答案(九十四)2026-01-01 21:18
HCLTech将收购HPE旗下电信解决方案业务2026-01-01 21:11
全民垃圾分类时代来临!智能垃圾箱实力助推!2026-01-01 21:06
最强祖师探宝阁玩法攻略2026-01-01 20:49
《山西晚报》:地面栽种绿植 地下处理污水2026-01-01 20:47